[Gamelab] ¿Cómo crear tu propio juego para iPhone?

¿Tienes una gran idea y quieres llevarla a cabo? ¿Crees que puedes triunfar en el mundo de los videojuegos? ¿Quieres ganar dinero desarrollando para iPhone o iPad? Igor Pusenjak, Director General de LimaSky y creador del juego que revolucionó el mercado de iPhone, Doodle Jump, nos explica las claves para conseguir que tu producto tenga éxito en un mercado tan saturado como este:

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A jugar a la calle

Internet es un nicho de creatividadn y si no os lo creéis fijaros en el trabajo de Surfap que gracias a su dominio del After Effects ha creado este estupendo speedrun de Super Mario Bros usando un bordillo de acera como lienzo. El mundo real y el de los videojuegos unidos gracias al tracking en siete maravillosos minutos que deberían mostrarse en todas las galerías de arte.

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Las dos consolas del E3

Consolas E3 2010

Microsoft y Nintendo han dado un paso al frente en materia de hardware mostrando en exclusiva sus dos nuevas consolas. En el caso de la compañía nipona era un movimiento que ya había sido anunciado en el primer trimestre del año y, sin lugar a dudas, estaba llamado a ser uno de los puntos fuertes de este E3. Por el contrario,  cada vez  eran más frecuentes los rumores que apuntaban la existencia de una versión reducida de la Xbox 360, que no se confirmó hasta el día anterior a la conferencia.

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Adiós master, hasta luego postgrado, hola licenciatura

Se acabó la espera. Eran muchos los que reclamaban en España  la incorporación en la oferta académica de una titulación universitaria superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y por fin sus ruegos han sido atendidos. La Universidad Camilo José Cela (UCJC), tras recibir el visto bueno de la Agencia  Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA), impartirá el próximo curso lectivo una carrera de grado (equivalente a una licenciatura) sobre esta especialidad englobada dentro del ámbito de la Ingeniería Multimedia. A lo largo de cuatro años los alumnos recibirán formación en física fundamental, desarrollo de software, matemáticas, animación, inglés, dibujo, legislación…

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Dungeon Keeper volverá en forma de MMO

dungeonkeeperworld-1

Alucinado me hayo con la noticia, oiga. Resulta que uno de los juegos de estrategia más míticos de la historia no está abandonado cual perrillo en verano sino que su propietario, EA, tiene grandes planes para él. La compañía americana le ha confiado a un estudio chino llamado TQ Digital Entertainment, responsable de Heroes of Might And Magic Online, el desarrollo de Dungeon Keeper World. ¿Por qué encargarle a los chinos una franquicia tan importante?, pues la razón es que nuestro amado RTS pasará a ser un MMO con toques estratégicos. Me explico, mientras estemos debajo de la tierra todo será…

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100 pósters desmotivacionales de videojuegos [tercera entrega]

motivacional en la vida real

Fieles a nuestra cita con el humor os ofrecemos a continuación una recopilación de cien demotivators de temática videojueguil que a buen seguro os arrancará más de una sonrisa. Como bien sabéis estos pósters nacieron por oposición a los motivacionales, aquellos carteles formados por una imagen y un breve texto que pretendían reconducir comportamientos y fomentar actitudes vitales positivas, y  con el paso del tiempo su repercusión ha sido tal que a día de hoy pocos son los internautas que no se han dejado seducir por sus encantos.  Como no podía ser de otra forma el ocio electrónico digital tiene…

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Una consola para petarlas a todas

Megaglitch

Hay que ver el tiempo libre que tienen algunos. Resulta que un francés con un Mega CD y unas nociones de electrónica superiores a las mías ha creado el MegaGlitch, una modificación de esa consola que permite bugear los juegos hasta límites insospechados. Lo sé, es una chorrada como un campano de grande pero ahora ya sabemos que hay alguien en el mundo que cuando se aburre de jugar con Sonic prefiere cambiarlo por un cuadrado blanco. El futuro de los DLC, oye.

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Nuevas imágenes de Gears of War 3

gears of war 3 scan1

Desde una afotunada revista de videojuegos rusa nos llega material fresco del próximo título de Epic, Gears of War 3. A pesar de que el texto está en un idioma ilegible para la mayor parte de hispanohablantes que visitan este blog lo cierto es que los scans nos transmiten bastante información de hacia donde nos conduce este capítulo final de la trilogía. A destacar en primer lugar los nuevos enemigos que parecen una versión mutada de los Locust y encajan perfectamente en la teoría de la Guerra Civil que ya habíamos augurado y que nos presentaron al final de la segunda…

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Megaman Zero Collection reeditado para DS

Megaman Zero

La Nintendo DS va camino de ser la consola especialista en recopilatorios ya que, después del lanzamiento del Sonic Classics Collection, en breve llegará la reedición de los juegos de Megaman Zero en un pack ya editado anteriormente para Game Boy Advance. En él podremos disfrutar de las cuatro entregas que componían este Spinoff basado en las aventuras del héroe azulado por Super Nintendo y estará disponible en las tiendas a partir de Junio. Ahora, aprovecho el anuncio para lanzar un par de preguntas al aire con respecto a Megaman: ¿cuántos argumentos paralelos existen de la mascota de Capcom?, ¿realmente son…

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Los FPS, el God Mode y los ‘80

Los FPS, el mode god y los '80

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