Brothers, cuando lo indie y lo comercial se dan la mano

Una nueva generación de consolas se acerca y otra vez vuelven a surgir las mismas preguntas: ¿era necesario dar el salto?, ¿pueden las compañías explotar al máximo las capacidades del nuevo hardware?, ¿el incremento de gastos pondrá en peligro el modelo de negocio actual? No hay que ser un experto en la materia para saber que los presupuestos de los triple A han aumentado a tal nivel que cada producción de este tipo pone en riesgo la viabilidad de la propia empresa. No obstante, y a pesar de estas dudas, la rueda sigue girando sin que nadie la detenga. Los productores continúan anunciando grandes blockbusters y los estudios siguen cerrando como si fuera inevitable ponerle freno a esta tendencia. Tan solo unos pocos han sido capaces de probar suerte “arriesgándose” con productos menores, pero igualmente satisfactorios. Starbreeze es uno de esos valientes, y es que, después de crear obras como Syndicate o The Darkness, se ha atrevido con Brothers: A Tale of Two Sons, un título mucho más modesto, emotivo y experimental que muestra todo su potencial con sus originales mecánicas de juego.

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