Entrevistamos al co-creador de eRepublik
Y todos os preguntaréis, ¿qué es eRepublik?. Pues nada más y nada menos que uno de los videojuegos por navegador que más éxito tiene en la actualidad. Se trata de un título socio-político en el que tú puedes llegar a ser lo que quieras en un mundo virtual exactamente igual al nuestro. Es decir, puedes convertirte en el presidente de España y declararle la guerra a Rusia o gobernar en Sudáfrica y convertirla en la nación más rica del mundo. Para llegar a ello te tocará trabajar y mejorar tus habilidades como si de un Sims se tratara. Sin embargo, lo que…
Análisis de la industria del videojuego en España en el programa Informe Semanal
El pasado 27 de Marzo La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados aprobó por unanimidad una proposición no de ley para promocionar y respaldar la industria del videojuego en nuestro país. Con dicha medida el sector del ocio digital quedaba definitivamente incluido en el ámbito cultural, consideración que traía consigo ventajas fiscales para los desarrolladores patrios y ayudas económicas en forma de subvenciones que presumiblemente facilitarán la creación de nuevas empresas y respaldarán las ya existentes. Por fin, tras años de lucha, se había logrado que se reconociera la labor de los cerca de 3000 profesionales que trabajan en el sector, así como la…
Gamer’s Day 2008
Las oficinas que Sony Computer Entertainment España (SCEE) tiene en la calle Pedro de Valdivia de Madrid se llenaron ayer de aficionados que no dudaron en probar las últimas novedades de las plataformas Playstation. Además de un nutrido grupo de periodistas y algunos rostros conocidos, como Lucas Ordóñez -ganador de GT Academy- y Daniel López -finalista español que acudió a las pruebas de Silverstone-, un buen número de gamers elegidos entre los lectores de la prensa especializada acudieron al acto que cada año la compañía nipona celebra en nuestro país.
Mis 5 momentazos Gamer
En respuesta al meme de Akihabara Blues, que me ha parecido genial y un gran artículo para recoger impresiones de toda la comunidad, aquí pongo mis 5 momentos memorables desde que tengo constancia como jugador. La verdad es que este “reply” llega tarde, pero me niego a dejar pasar esta oportunidad de hacer un poco de remember.
1 – Bienvenido al mundo de los videojuegos. Cómo no, mi primer recuerdo épico es el descubrimiento de este mundillo a través de un Amstrad CPC 6128. Fue una época en la que yo seguía siendo una ameba con brazos y piernas, pero cada nuevo…
Bruselas da luz verde a la compra de Micromanía por parte de Gamestop
Gamestop es el minorista de software de ocio y entretenimiento más importante del mundo. Con sede central en Grapevine (Texas) y una perspectiva de negocio disciplinada que dirige el valor a socios, clientes, proveedores y empleados, opera en 5.557 tiendas ubicadas en dieciocho países desarrollados -EEUU, Canadá, Irlanda, Australia, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Italia, Nueva Zelanda, Noruega, España, Austria, Puerto Rico, Portugal, Suiza, Suecia y Reino Unido-, posee dos páginas web de comercio electrónico, gamestop.com y EBgames.com, y publica la revista Game Informer, una de las de mayor tirada del sector. Gamestop vende software de entretenimiento para ordenadores personales, hardware, accesorios relacionados,…
¿Quieres saber cómo es una compañía de videojuegos por dentro?
Navegando por internet, me he encontrado un artículo muy interesante de un ex-empleado de Sega en España contándonos sus experiencias dentro de las oficinas, tanto las pruebas de videojuegos y sus denominaciones, como las relaciones con las revistas del sector de esos años.
He de advertiros que la época reflejada es de la Megadrive y el posterior lanzamiento del Mega-Cd, así que no esperéis super exclusivas actuales, simplemente sirve como archivo documentalista de aquellos tiempos. Aunque muchos de ellos es muy probable que sigan en la actualidad (¿cuándo me invitará Sega a una comidita aderezada con partiditas?, maldita prensa enchufada).
Visto en | El…
Vídeo resumen del Gamelab 2008
Con este vídeo damos por concluidas las actualizaciones del Gamelab 2008. Un evento francamente interesante dentro del panorama español, que debería de tener más réplicas por toda la geografía nacional ya que contribuye, y mucho, a que la gente conozca de primera mano como está realmente el sector en España y a que la gente que quiere dedicarse a esto acabe recalando en alguna compañía.
Fueron tres días muy completos: reflexionamos con las cifras de ADESE en cuanto a mercado de videojuegos, nos lo pasamos en grande con las intervenciones del trío calavera (Gonzo, Santiago y Nacho), nos internamos en el…
Entrevista con Fabriciano Bayo, director de Virtual Toys
Aparte de Mercury Steam y su Jericho, en el Gamelab 2008 los triunfadores fueron Virtual Toys con dos premios del sector, (mejor juego para portátil: Horsez y mejor estudio del 2007). Sus pasos dentro de la industria son pequeños, pero seguros.A pesar de llevar tiempo haciendo juegos, se dieron a conocer con los videojuegos de Torrente, una licencia muy jugosa en España. También hicieron uno de los títulos de tenis más interesantes para la DS, Rafa Nadal Tennis, y colaboraron en la explosión del mercado casual con juegos como Horsez o Imagina ser diseñadora, ambos para la portátil de Nintendo.
Por todo ello, le hicimos una…



Escrito en 
Escrito en 
Escrito en 





Feed